暴雪言:延期《星际争霸2》和网易的之间的合作
暴雪谈《星际争霸2》延期及与网易的合作
- 2009-08-10 11:10:47 来源:新浪游戏 作者:redwolfrui译 编辑:Solo
暴雪总裁Mike Morhaime:
我想简单说一下暴雪第二季度的业绩,然后向大家解释下半年的工作重点。
第二季度的收入与同期相比相对稳定,所以尽管去年同期美元的坚挺对我们4个市场都有所影响,在陷入困境的全球经济中,我们仍然能保持我们的销售地位。我们的非公认会计准则营业收入从2008年第二季度开始至今相比只下降了6%。外汇和全球经济发挥了巨大的作用,但我们也在大力投资于产品开发和为客户服务。正如之前我们提到的,这对于暴雪来讲是两个关键点,足以决定长期战略的成败。
从用户情况上来看,二季度与去年同期相比没有多大意义,因为到二季度结束,魔兽世界在中国是停止运营状态。然而另我们兴奋的是,尽管经济不景气,在西方我们的用户数量仍然比同期有所上升。
现在我想说一下我们下半年的打算。大家都知道,暴雪的一贯宗旨都是为世界各地的玩家提供高品质的游戏。我们认为,把握这个市场的关键,在于不能仅仅把它看作是一个市场。它是一个由玩家组成的团体,其中的成员可能比在其他团体中的联系更加紧密。
同其他团队一样,这个社会中也有期望,有的甚至会十分重要。组成这个团队的首要条件,就是开发和运行游戏的人,玩家与游戏对于他们来讲至关重要。就是说在发售之前,我们必须保证游戏的质量,或者说直到它们完美。
与其他暴雪游戏一样,我们希望星际争霸2可以让玩家享受多年,而不仅仅是几个月。与星际2不可分割的,是我们将要推出的第二代战网游戏服务平台。
我们对战网信心十足。如我之前所说,我们打算让战网成为网络游戏的基地。我们将下一代战网视为对公司未来发展具有重要战略意义的产品。它是未来所有暴雪网络游戏的基础和暴雪社区的基石。
除了支持星际2和今后暴雪游戏的比赛、排名和多人对战,新战网还会加入社交网站的功能,跨越游戏的沟通,统一的登陆和账户管理等。战网将汇集我们所有游戏的玩家——包括魔兽世界,让大家最终能够通过平台相互联系、交流、分享游戏经验。
新战网与星际2的联系比其他任何暴雪游戏都要紧密。在过去几周,我们发现为星际2而准备的战网,筹备时间比预期要长。如Bobby所说,我们不会在2009年发售星际2了。我们的游戏给大家留下第一印象的机会只有一次。令人难忘的初体验总比改来改去要更容易留住玩家。
我们完全可以在今年内急急忙忙地开始beta,然后发售低质量的游戏,提供不完整的服务,但是我们没有,我们会一遍又一遍地雕琢、修改,从我们的跟踪记录可以看出,确保游戏质量可以达到发售状态,对我们自己以及广大玩家都是有意义的。
看一下今年的月度NPD游戏销售排行,你会发现我们的战略是多么正确,暴雪在6年前、8年前、甚至11年前出品的游戏经常出现在前20名销售收入游戏列表中。这直接反映了我们对玩家承诺的高质量,说明了为什么在发售之前我们会花费如此多的时间来制作游戏。
一旦星际2明年发布,我将立即采取行动进行第一个资料片的筹备。我们还将继续开发先进的战网功能,在今后的新闻发布会中我会谈到更多。
对于那些不熟悉星际争霸的人,请允许我先介绍一下星际的文化,这对于理解星际2来讲十分重要。
星际争霸奠定了职业游戏,或者说电竞产业的基础。它在世界各地被广大玩家所喜爱,特别是在韩国,已经发售了10年的星际争霸至今仍是排名第三的网络游戏。电竞让星际1在世界上如此流行,而星际2也正是基于电竞游戏的定位设计的。
我们还将努力在西方和其他地区推广电竞游戏。我们已经开始发现诸如ESPN这样的主流媒体对电竞产业的兴趣了。
亚洲在我们星际2的战略中是很重要的一部分。除了暴雪游戏在韩国的流行,中国还有庞大的玩家群体。我们计划在中国建立战网平台,并鼓励玩家们摒弃盗版,购买正版。
我们对在中国的发展十分乐观。这是一个潜力巨大的市场,并且我们对我们在其中的地位感到很满意。我们是第一个在中国有重要影响的西方游戏公司。其他公司想要达到我们对中国市场的了解程度得花费几年的时间。虽然我们的竞争对手将努力引进和构建自己的品牌,但是我们已经确立了自己的地位,并且不断扩大我们的用户群。
举例来所,我们将魔兽世界的代理商更换为网易,这样会统一我们在中国的所有玩家。网易已经得到星际争霸2和魔兽争霸3在中国市场的许可证。我们相信我们之间的伙伴关系,将使我们能够保持在这个巨大市场中关于质量、服务和经营效率认识上的一致性。
网易在各级城市中的市场占有分布上是独一无二的,这将在未来几年内显著推动我们玩家数量的增长。
现在我们正在等待中国魔兽世界重新通过审批,我们没有忘记我们广大的中国玩家。目前我们与网易一起启动了一个只针对现有中国玩家的内侧,投入了最新的设备。在过去的一周,超过420万魔兽世界账户已经可以登陆。
我们认为目前中国市场上没有能与魔兽世界的高质量、深内涵相比的游戏。我们预计,在游戏重新开服以后,大量新玩家、已有玩家和重新回归的老玩家将会再次证明这一点。
我还想谈另外一个有魔兽相关的新闻。大家可能都知道,我们正在与传奇电影公司——黑暗骑士的制作公司接触,准备拍摄以魔兽为背景的电影。就在上个月,我们宣布了已经与执导蜘蛛侠系列电影的导演Sam Raimi签约了此部魔兽电影的拍摄工作。这意味着这部电影将由一个真正了解他的观众、拥有执导大片经验的人去导演,这对于我们和我们的玩家都是一个好消息。
我已经谈了很多关于我们玩家群体的了。你也许了解,也许并不清楚那是一个多么富有热情和激情的群体。在8月21日至8月22日于阿纳海姆市举行的第四届Blizz-con上,你将会亲眼目睹他们的表演。同去年一样,虽然我们提供了较以往多出20000张的门票,门票仍然在几分钟之内销售一空。
在Blizz-con上,观众将可以试玩我们未发售的游戏,他们可以观看世界冠军玩家之间的比赛,他们将会听取我们设计师的小组讨论,并可以提出他们对游戏的相关建议。对于那些不能买票的玩家,我们会在DIRECTV上提供网络在线观看服务。如果你想了解我们游戏社区的力量,以及他们在如何地影响我们的公司,那么Blizz-con可以为你解答。我希望诸位能够有机会参加今年的Blizz-con,然后亲自去验证。
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