暴雪言:延期《星际争霸2》和网易的之间的合作
Bob Kotick(动视暴雪CEO)和Mike Morhaime(暴雪娱乐总裁)在电话新闻发布会上发布关于星际2和战网2.0的重要消息。Morhaime承认星际2推迟发布,原因是战网2.0仍未制作完成。战网2.0不只是为星际2而设计的,它会是今后暴雪所有游戏的在线平台。所以星际2与战网2.0一起推出尤为重要。Morhaime称星际2:自由之翼将在2010年上半年发售。而两位高层均不约而同的在电话会议上大谈特谈暴雪中国市场。
关键点导读:
* 《星际争霸2》确认2009年无法发售
* 暴雪与网易合作良好
* 网易魔兽世界内测一周参与玩家人数超过420万
动视暴雪CEO Bob Kotick:
感谢大家今天下午来参加会议。7月9日是动视暴雪的财务结算日。做为一个合并后的公司,我们在过去连续4个季度中都超额完成了财务目标。我们在行业中有得天独厚的优势。我们有多样的产品组合以及强大的资金支持,使得我们短期盈利的目标得以实现,并且我们还有改变未来产品发布日期的魄力,来增加我们长期的财务收益,并且确保我们的产品质量。
今天我们再次重申,我们年度非公认会计准则每股盈利期望和非公认会计准则营业利润率为26%。我们希望能够完成这项财务任务,不过弱于预期的市场环境和一些战略决策,可能会影响我们短期的收入,但是这将加强我们长期的竞争优势。
我们的利润比任何其他同行业公司都要高,并且期望我们的发展计划能够提供长期发展的机会。我们长达17年之久的跟踪记录表明,我们的长期策略是正确的,并且已经为股东创造了显著价值。
在过去的几个月中,我们提出了一系列战略决策,都反映了我们对产品质量的承诺,和为捕捉新的市场机遇所做投资的决心。考虑到这一点,我们将暴雪娱乐的星际争霸2推迟到2010年发售,以配合明年战网游戏平台一起推出。
战网做为一个真正意义上的在线游戏平台,将成为数以千万计的暴雪社区成员今后的在线交流基础平台。战网2.0会首先应用于魔兽世界和星际争霸2。
相比之下,战网2.0与Xbox Live相似,它将使用暴雪于过去10年里在玩家联线游戏和社交网络领域开发的各种技术、设备和专业知识。Mike Morhaime会在稍后讨论,为什么战网2.0与星际2一起推出是最佳策略。
他的标题可能是,有史以来最令人期待的即时战略游戏,以及战网平台——对未来游戏的投资,我们得天独厚的优势。
今天,我们拥有比任何其他公司都要多的各个国家的网络游戏玩家,我们打算通过像暴雪娱乐的魔兽世界和星际争霸2特许经营的方式,以及动视出品的使命召唤专营方式,来继续保持我们的领导地位,
另外一个有众多机遇的市场在中国。我们会通过与网易——中国游戏业老大的合作,继续努力在那里立足。这是与一个非常有能力的伙伴一起进行的长期投资。网易在升级魔兽世界技术、硬件服务上已经做出了大量的投资。实际上,从硬件的质量和网络的角度来看,中国是目前我们涉足的地区中拥有最先进技术的地方。稍后Mike会向大家介绍我们在中国发展的详细情况。
这种长期投资不会损害短期收益的灵活性,使得我们处于一个令人羡慕的地位。我们没有因为像——合并、开发网络游戏制作能力进行繁琐的投资、进入像中国、韩国这样市场付出相关费用和重大风险——这些事情而忙得不开开交。这为我们提供了巨大的优势基础,并且凭借我们在业内领先的运营情况,今后我们一定会得到更多利润。
我们提倡节约的企业文化,促进了成本的降低,并且凭借强大的财务状况,自从开始回购计划起,我们已经回购了6.5亿美元价值的股票。今天我们宣布,董事会已经批准在回购计划中增加2.5亿美元,总值达到12.5亿美元,这进一步说明了我们的长期战略,和为股东提供更丰厚回报的承诺。
我想有必要再向大家重申我们的5个关键优势,这些优势能够使我们为股东提供更丰厚回报。
第一,我们把经营重点放在选择特许经营权及经营类型,制定我们强大的市场营销计划,以及我们提高我们的能力,通过创新商业模式、发现新的市场来扩大经营范围;第二,我们领先的网络技术和抢占市场先机能力;第三,进入了正在快速发展的亚洲市场;第四,业内领先的业务能力和公司历史上最优秀的一批员工;最后,由于我们继续把重点放在扩大利润、业务精益求精、严格控制成本,使得我们拥有了良好的财务状况。
建立这些竞争优势花费了18年时间,但是今天,在利用行业中出现的机会的能力上,我们比任何竞争对手都要强,我们将继续探索新的市场和商业模式,从而继续扩大利润,为我们的股东挖掘长期价值。