怪物介绍2
大脚野人(Sasquatch)
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这些大脚野人生活在森林之中,在与自然的斗争里磨练了优秀的战斗能力,而且他们善于利用森林作战。 |
| 大脚野人(Sasquatch) |
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大脚野人的攻击方式全部是近身的肉搏攻击。 |
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一般的大脚野人,战斗依靠蛮力。 |
| 普通大脚野人(Sasquatch) |
| 基本参数 |
| 等级 | 5 | 对地攻击力 | 24-27(平均25.5) | 魔法回复 | N/A |
| 食物耗费 | 4 | 对空攻击力 |
- |
射程 | 近战 |
| 攻击类型 | 普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
| 攻击方式 | 近程 | 生命值 | 750 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 | 一直 | 移动速度 |
中等(270) |
| 护甲强度 |
3 |
魔法值 |
- |
|
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年长的大脚野人,在身上涂满油彩表示资历。 |
| 年长大脚野人(Elder Sasquatch) |
| 基本参数 |
| 等级 | 6 | 对地攻击力 | 29-33(平均31) | 魔法回复 | 1 |
| 食物耗费 | 5 | 对空攻击力 |
- |
射程 | 近战 |
| 攻击类型 | 普通 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
| 攻击方式 | 近程 | 生命值 | 950 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 | 一直 | 移动速度 |
快速(320) |
| 护甲强度 |
2 |
魔法值 |
400 |
|
| 魔法技能 | |
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自然之力[Force of Nature]: |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 60秒 | 20秒 | 175 | 70 | 15 | 树木 |
| 魔法技能 | |
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重击[Bash]: |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| - | - | - | - | 一个单位 | 所有敌军地面部队 |
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懂得运用森林的力量增强自身的野人。 |
| 大脚野人神使(Sasquatch Oracle) |
| 基本参数 |
| 等级 | 7 | 对地攻击力 | 29-33(平均31) | 魔法回复 | 1.25 |
| 食物耗费 | 6 | 对空攻击力 |
- |
射程 | 近战 |
| 攻击类型 | 混乱 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
| 攻击方式 | 近程 | 生命值 | 950 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 | 一直 | 移动速度 |
快速(320) |
| 护甲强度 |
3 |
魔法值 |
500 |
|
| 魔法技能 | |
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返老还童 (Rejuvenation): |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 12秒 | 5秒 | 150 | 40 | 一个单位 | 所有友军生物单位 |
| 魔法技能 | |
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吼叫 (Roar): |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 45 | 0 | 100 | - | 50 | 所有友军部队 |
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据说活了好几百年的大野人,不过相信的人不是太多。 |
| 古代大脚野人(Ancient Sasquatch) |
| 基本参数 |
| 等级 | 9 | 对地攻击力 | 61-68(平均64.5) | 魔法回复 | 1.5 |
| 食物耗费 | 8 | 对空攻击力 |
- |
射程 | 近战 |
| 攻击类型 | 混乱 |
攻击间隔 |
1.35 |
白天视距 |
140 |
| 攻击方式 | 近程 | 生命值 | 1200 |
夜晚视距 |
80 |
|
护甲类型 |
重型 |
生命回复 | 一直 | 移动速度 |
快速(320) |
| 护甲强度 |
5 |
魔法值 |
600 |
|
| 魔法技能 | |
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雷霆之踏 (Slam): |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 4秒(英雄2秒) | 6秒 | 90 | - | 25 | 敌军单位 |
| 魔法技能 | |
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自然之力[Force of Nature]: |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 60秒 | 20秒 | 175 | 70 | 15 | 树木 |
| 魔法技能 | |
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重生(Reincarnation被动技能): |
| 持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
| 7秒 | 240秒 | 90 | - | - | 自身 |










