课程目标:
具有 D3D编程、开发应用,网络游戏客户端编程能力;掌握网络游戏引擎实现技术;具备利用引擎建模、编程、脚本编辑等开发能力;掌握网络游戏脚本编程技术;成为合格的网络游戏开发工程师。(120课时)
课程科目: