幸运装备助新奇迹世界暗影自由成长
从奇迹世界到新奇迹世界,无论是各职业的技能、装备,还是PK与团队配合,或是AC成就还有市场,每一个角落每一分寸都有无数的回忆和无尽的回味,经典的话题永恒留存。新奇迹世界的主角,暗影的诞生更使多少人为之着迷为之疯狂。短时间内突破120级的超级暗影已经可见一斑,更不用说遍地的等级高低不一的暗影们也在努力着。最近市场上的祝福宝石价格不断攀升,曾几度卖断货,供不应求,这一点也反映出了暗影的热门程度,因为大家收宝石主要是用来强化暗影的六阶幸运装备混沌套装的。然而仅仅是因为六阶装备性价比最高,才会如此炙手可热,但其实暗影的七阶幸运装备杀戮套装也有很大的市场。
是什么原因导致了暗影的幸运装备如此畅销呢?前提无非是暗影这一职业的可玩性非常高,不只只是因为他的新鲜感,还因为他的耐玩度也是很高的。既然好玩,大家自然会努力地提升暗影的等级,好了,通过塞利安特之夏一系列的活动,暗影们茁壮地成长了,等级有了,可是装备呢?暗影到底应该穿什么装备,这是一个值得深入讨论的问题,暗影的幸运装备的热销也恰恰是这一个问题的最佳答案。
对于原有四大职业来说,其实每一种装备都各有优劣,每种装备都有一定的实用意义。但是对于暗影这一个新职业来说,有很多因素影响着暗影的装备选择。其中最主要是暗影的所有装备在暗影出生之前是从未谋面的,这是一个产量和成本问题。因为无论在奇迹世界还是新奇迹世界里,所有装备的强化最多只会出现失败降级,而不会出现失败时装备消失的情况,因此成品装备会越来越多,而从来不会消耗掉,所以成品装备的价格会一直下降。对于暗影来说,目前所有装备的产量都很少,一定程度上制约了暗影的成长。
白装防御低,虽然紫装防御稍高,但其太高的属性点要求,成为了暗影成长的一个阻碍。像白装和紫装这样的装备,应该只是成为历史了,大家都会记得当年关于先出技能还是先穿装备的讨论,那时候因为传统装备的高属性点要求而引致的各大类职业练法,的确是一个经典的话题。而如今对于暗影来说,紫装不仅属性点要求高,而且还有几个致命弱点:防御不够高、产量很低、E级没有镶嵌槽。这些弱点注定了紫装是无法成为暗影的主流装备的。
在传统装备之后,属性点要求很低而防御超高的远古装备横空出世,曾经引起极大的轰动,成为性价比最高的装备,每个职业的玩家都争先恐后地收集一套三槽的八阶远古装备。可是防御堪比黄金装备的远古装备,却逃脱不了残缺的宿命,远古装备最后始终会因为过度损坏而消失不见,无法永久拥有。对于暗影来说,本来远古装备应该是平民化、普及化的装备,可是在新奇迹世界更新之后,再也难见极品三槽远古装备的芳容,大概是久埋泥土下的远古装备也会有朝一日被挖掘光吧。现在市场上暗影的高阶三槽装备只是有价无市,也无法成为暗影的主流装备。另外,极品的远古装备虽然要求很低,但终究还是需要属性点数,比如诅咒系和刺杀系的装备,其中的力量要求对于暗影来说有浪费点数的嫌疑。
至于黄金装备和暗黑装备,防御超高、属性超强、要求很低、产量无限,似乎已经是集万千宠爱于一身。的确,对于有实力的暗影来说,黄金装备和暗黑装备是非常之优秀的选择,但黄金装备的等级要求相对来说并不低,而且主属性要求力量,也是浪费了不少的点数。所以,黄金装备和暗黑装备只适合等级高的成熟型暗影,而不适合成长中的暗影。
对,说了这么多,无非只是想突出最后要说的幸运装备。其实很显然,幸运装备的完全零属性要求是非常具有诱惑力的,暗影的一路成长,完全不用担心属性点不够,只管一直加技能熟练度,出好技能就行了。而且暗影是必须双修的,穿幸运装备就意味着你的暗影能更早人一步技能成型。当然等级比较低的时候,随便搞些低阶的幸运稍微强化下就好了,不用过分地去追求防御,毕竟前期做任务升级很快。而到后期的话,就要着手搞一套六阶或七阶幸运了,对于暗影来说,其实三槽比防御更重要,因为暗属性攻击。
最后还是引用一下标题吧:幸运装备无需属性点,让暗影更自由地成长!