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业界新闻

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共 1,817 条
2008年01月25日3 条
  • 01-2511:23

    中华网游戏宣布任命禤文浩为首席运营官

    美国东部时间1月24日7:30(北京时间1月24日20:30)消息,中华网游戏今天宣布,提升禤文浩为首席运营官,直接向中华网游戏CEO叶克勇报告。中华网游戏是纳斯达克上市公司中华网投资集团的一个业务部门。 在这一任命之前…

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  • 01-2511:21

    雷军辞任CEO 金山求伯君求解网游新江湖

    记者 李国训 在雷军辞任金山软件(3888.HK)CEO之后,此前深居简出的求伯君再次被推向风口浪尖。这位以办公软件WPS软件长期抗击微软多年的IT老人,如今必须直面一个与过去截然不同的新江湖网络游戏。 公司实力早已提升…

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  • 01-2511:17

    体育网游:2008中国网游市场最大增长点

    在过去的2007年,中国网络游戏市场飞速发展,根据《2007年中国游戏产业调查报告》,中国网游业总销售额超过100亿人民币,比2006年增长61.5%,预计到2012年,中国网游市场的实际销售收入将达到262.3亿人民币…

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2008年01月24日4 条
  • 01-2417:15

    蓝港王峰:第三代网游的百亿市值梦

    文:侯继勇 直到现在,还有记者喜欢这样问王峰:如果当初不离开金山,你的身家是多少? 2006年11月26日,金山(3888.HK)宣布时任高级副总裁的王峰离职。当时,在金山公司内部,王峰是仅次于董事长求伯君、CEO雷军的…

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  • 01-2417:13

    分析:网游严管凸显企业社会责任

    文:王亚宁 网游产业遭遇严管,将严惩不良企业 网游必须推防沉迷系统 继网上售彩和网络视频行业的整顿之后,有关部门在上周再次发出了大力整顿网络游戏产业的信号。据有关部门介绍,整顿的重点是力推网游防沉迷系统,国家将通过一系列…

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  • 01-2417:12

    《第二人生》 IBM虚拟业务中心开张

    IBM公司今天宣布,其位于互联网3D虚拟世界《第二人生》(Second Life)中的业务中心今天正式在中国上线开张。 据介绍,IBM虚拟世界业务中心包括六大区域:接待中心、销售中心、技术支持库、创新中心、互动中心及会议…

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  • 01-2412:27

    网游产业呈五大走势 异业合作趋势明显

    国内的网络游戏产业即将迈入第8个年头。从2000年7月第一款网络游戏《万王之王》在中国内地燃起了星星之火,到2001年7月盛大网络正式引进韩国网络游戏《传奇》形成燎原之势,中国的网络游戏产业得到迅猛发展。 而《魔兽世界》…

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2008年01月23日10 条
  • 01-2320:53

    网游客服电话难接通 玩家投诉应该注意啥

    近期,海淀区消协接到多起对网络游戏的投诉,解决起来难度较大,具体原因如下: 原因一:网游客服电话无人接听 消费者许某花38元购买了某款网络游戏的点卡,并通过网上银行交易成功,然而两个星期过后,始终未收到相应的虚拟物品,遂…

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  • 01-2320:52

    2008台北国际电玩展1月24日正式开幕

    内容概要: 2008台北国际电玩展(2008TGS) 参展时间:2008年1月24日至28日 地点:中国台北世贸一馆 主题:全家都是玩家 规模:85家厂商,600个摊位 台北国际电玩展TGS即将于2008年1月24日至2…

    业界新闻 23 次阅读
  • 01-2320:50

    传闻北京欢乐时空倒闭 08年第二起倒闭

    近日,据业内消息人士向17173爆料,游戏运营商北京欢乐时空因韩方合作伙伴撤资濒临倒闭,目前公司办公所在地处于封闭状态,前门上了7把大锁。继1月11日上海游戏米果倒闭以来,这已经是2008年国内第二家倒闭的游戏企业。 七…

    业界新闻 33 次阅读
  • 01-2315:21

    盛大正式进军网游广告市场对抗分众传媒

    4400万中国网络游戏玩家正成为广告商的目标,亦成为有心者淘金的宝地。昨日,瞄准网游虚拟广告市场的In-Game Media(网游传媒)在接手盛大投资后,其新任总裁陈念端首次亮相,并正式对外宣布开始投入运作。 网游作为新…

    业界新闻 19 次阅读
  • 01-2315:15

    网游里的“万人迷”—梁朝伟的明星效应

    作为一名巨星,梁朝伟在影坛的地位是有目共睹的。其忧郁的眼神及动作不知道迷倒了多少人。送他一个万人迷的称号相信一点不为过。而在最近的一项关于最受玩家欢迎NPC的评比当中,赫然发现不仅周润发榜上有名,连梁朝伟也入榜了。到底是…

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  • 01-2312:26

    史玉柱称:我每天都在玩《巨人》

    在这次中国游戏产业年会的高峰论坛上,主持人询问在座的各位网游公司老总是否玩游戏,史玉柱表示自己从二十多年以前开始就一直在玩游戏,现在《巨人》的内测开始后,更是养成了每天早上11点睡觉的习惯,天天玩《巨人》。 从《巨人》双…

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  • 01-2311:44

    中国网游业年度点评 07年轮刻下五道深痕

    盘点一:游戏运营企业集中上市 资本市场纷纷介入 相关事件一:完美时空、巨人网络、网龙先后上市 1.中国网络游戏开发和运营商完美时空(纳斯达克:PWRD)于北京时间7月26日晚在纳斯达克市场首次公开募股,发行价为16美元…

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  • 01-2311:43

    网游年收破百亿 游戏公司总市值超千亿

    一百亿和一千亿,这是近日在苏州举办的第四届游戏年会上公布的里程碑式的数字。 中国网游2007年总体收入达到105.7亿元,比2006年同比增长61.5%,对相关产业(电信业、IT业、传统出版业等)贡献达400多亿元。 继…

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  • 01-2311:41

    丁磊:网易上市是年轻时犯下的美丽错误

    我现在追悔莫及!昨天网易CEO丁磊向记者公开自己对于网易上市的看法,(上市)好像是年轻时犯下的美丽的错误。丁磊想通过自己的切身经历告诫企业家们:上市不一定是件好事,要慎言上市。 上市是个美丽陷阱 企业上市的话题在广州团分…

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  • 01-2311:18

    07产业年会圆满帷幕 完美喜夺11项大奖

    由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社及苏州工业园区管委会承办的2007年度中国游戏产业年会于2008年1月17日晚在江苏苏州正式落下帷幕

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