激战2设计师谈宏观世界 游戏有两个故事
近日在圣地亚哥举办的国际动漫节(SDDC)上,各种游戏大作纷纷登场。《激战2》作为参展的游戏之一,受到了很多媒体的关注。《激战2》游戏设计师杰弗·格鲁布(Jeff Grubb)也出席了这次展会,他为我们介绍了《激战2》的游戏世界和背景故事。

游戏截图
《激战2》的游戏背景设定在《激战1》的250年后,泰瑞亚的面貌发生了巨大的变化,古代的巨龙们重新觉醒。古龙Kralkatorrik开始向南飞行,所以它经过的地方都遭受到了毁灭。陆地变的黑沉沉的,植物和动物再次回到冻结的状态。古龙并不是有意要摧毁所经过的地方,它们只是努力朝着自己的目的地飞去。

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这个世界完全改变了,人类的力量越来越弱,诺论族和查尔族被遣送回了他们曾经居住的胜利岛,阿瑟亚被驱赶回了他们的地下城市。同时,种族希尔瓦(Sylvari)也渐渐形成了,希尔瓦是一棵苍白之树开花后繁育出来的后代。在梦想的培育下,他们慢慢地被唤醒了。Sylvari在泰瑞亚的大地上四出探险并找到着属于自己的位置。
《激战2》的故事主线都围绕着那些在泰瑞亚觉醒了的古龙,5个种族团结在一起与古龙们战斗。游戏中,玩家们的选择和行为都将会对后续路线产生影响,玩家们的游戏体验都将是独一无二的。《激战2》都将会有两个故事,一个是游戏的,一个是你自己的故事。

阿斯卡隆的幽灵
另外,《激战2》目前已经公布了围绕游戏所写的两部小说,目前第三部小说也在筹划之中。第一部小说叫《阿斯卡隆的幽灵》,作者就是杰弗·格鲁布(Jeff Grubb),时间设定在《激战2》故事发生的一年前,人类与charr达成了暂时的停战协定。第二部小说名为《命运之缘》,作者是奇幻小说领域中赫赫有名的J.罗伯特·金(J.Robert King),预计在年末正式出版。

命运的边缘
《激战2》是由NCsoft旗下位于的北美的子公司ArenaNet所开发的一部MMORPG游戏,游戏的运营确定在2010之后。不过今年9月在德国科隆举办的科隆游戏展上,《激战2》将会提供给玩家们试玩的机会!