开心游戏 见证《永恒之塔》新的高峰
记者:呃……好。能感觉得到你真的挺高兴,挺喜欢我们这次的“西湖盛典”的。这次十大公会评选,“王者”是被评选为“最佳管理公会”,这个奖项你觉得满意么?

驰骋疆场:很满意。当然,这是两方面原因,第一是我们公会确实做到了。我们公会下辖11个军团,每个军团都是满员90人。我们不是盲目的疯狂收人,而是一个军团一个军团的循序渐进,在我们王者,很少出现有玩家加入军团之后感觉不满意再退会的事情。第二个方面,是《永恒之塔》官方真正做到了深入游戏了解情况,评选比较客观真实,不存在刷票的成分。这一点我觉得很难能可贵。
记者:那么这次“西湖盛典”上,你对活动的哪个环节印象比较深呢?
驰骋疆场:是《永恒之塔》负责人朱先生和公会代表互动,大家给《永恒之塔》提建议的时候。大家都很踊跃,提了很多我觉得不错的建议。
记者:你印象比较深的建议都有什么?

驰骋疆场:第一类建议是以后还要更加大宣传力度。当然不是说《永恒之塔》现在的宣传力度不够,宣传这种事情是越多越好,锦上添花嘛。“龙战前传”也快开了,到时候加大宣传力度肯定还能招揽来不少新玩家。有新玩家,我们这种公会也更方便收人。这是互利的哈哈。第二类的建议方向是,游戏优化要持续的一直的做下去。《永恒之塔》现在千人要塞战,对于机器配置不高的玩家而言,仍然是比较大的负担。需要大家关掉画面特效,关掉很多视觉上绚丽的东西,这实在很遗憾。我们都希望《永恒之塔》有一天可以让所有的玩家都享受到欧比斯要塞战的恢弘气势。
记者:嗯,是个好想法。那么最后,你来展望一下“龙战前传”吧,再对大家说点什么总结发言。
驰骋疆场:展望什么的谈不上,我个人比较期待“龙战前传”法师的衣服可以砸魔防也可以砸血等等选择。感觉上PK的时候就不太容易被直接秒杀了。
如果说总结发言,我们王者公会,不论过去还是将来,一直都会支持《永恒之塔》,绿色游戏,快乐生活。最后祝大家都能游戏愉快,打BOSS回回都爆传说装备~!
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