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欧美知名游戏人纷论“游戏是否属于艺术”
最近游戏产业不少重量级的人士纷纷对于“游戏是否属于艺术”这一话题提出了自己的看法。北美任天堂总裁雷吉和Take-Two CEO Ben Feder都对电影评论人Roger Ebert表示游戏不属于艺术的言论进行了批评。
雷吉以马里奥银河2和光环为例,他表示这些作品都是具有深刻的艺术内涵的作品。
Ben Feder则表示好的游戏绝对称得上唯美的艺术作品。游戏是一个产品,而其中高素质的作品则超越了游戏本身。比如《GTA 4》和《荒野大镖客》其中唯美广阔的世界背景,自由的叙事,角色的成长都是堪称一种艺术性的设计。
其他知名的游戏制作人,业界人士也都纷纷表达了自己的观点。PSN高级制作人Susan Panico也针对Roger Ebert的言论做出了自己的反击,他在接受采访时明确表示他认为每款游戏都是艺术的一部分。他同时举例说像索尼的《花》《小小大星球》《GT赛车》系列都是支持他言论的最好例证。
育碧北美负责人Laurent Detoc 则表示客观的说并不是所有的人都认为游戏是艺术,其中甚至包括游戏制作人自己,《合金装备》系列的制作人小岛秀夫就曾经表示他不认为游戏是艺术。虽然援引小岛的话,但是Laurent Detoc自己却认为游戏本身是一种艺术形式。
EA的Nick Earl称顽皮狗的《神秘海域2》堪称一部艺术品,他甚至表示该作是游戏产业发展的灯塔式作品。他认为艺术是可以触动人心的,而这款作品就起到了这样的效果。
美国互动艺术与科学学院主席Joseph Olin总结这次的争论表示:这次的争论是没有意义的,游戏的制作人们在忙碌的进行他们的艺术创作,而Roger Ebert对游戏不感兴趣,他不会去玩自然不会感受的到其中的乐趣。