久游吴军谈苍井空:是“勇士”征服了她
久游网宣布旗下网游《勇士OL》将于6月17日举行新闻发布会,值得关注的是,日本影星苍井空将参与发布会活动,证实了此前对于苍井空将来华代言某款网游的传言。然而,对于选择成人影视出身的影星来配合游戏宣传在国内尚属首例。
不是勇士选苍井空 而是她选择了勇士

日本影星苍井空
苍井空在日本因出演成人影视而出名,在中国也有一定的人气,对于用户以青年、少年居多的网络游戏来说选择苍井空作为代言是出于怎样的考虑呢?
吴军笑道:并非我们选择她,而是她选择了《勇士OL》。
吴军解释,苍井空在日本参加了《勇士OL》的日服测试,其对于游戏的喜爱是促成双方合作的决定性因素。
而对于邀请苍井空参与游戏宣传的原因,吴军表示主要基于两点考虑,一是苍井空在大陆拥有大批粉丝;二是她目前的形象非常正面、健康,能够对游戏起到积极、正面的宣传作用。
据我所知,日本的厚生省已经邀请苍井空担任了防止艾滋病的公益大使,这就证明了苍井空的正面形象已经深入人心。吴军表示。
把脱掉的衣服穿起来——只看健康未来
尽管苍井空目前的形象比较健康、正面,但是由于其曾经的事业,难免会令人担心她对游戏的负面影响。对此,吴军显得非常轻松,他表示,久游更关注一个明星的现在以及未来,她的过去如何并不是考量的主要标准。
吴军认为,苍井空现在展现在世人面前的,正是久游最希望看到的、健康向上的姿态,他笑称这就足够了。同时,他还以中国女星舒淇作为例子,希望大众在对待公众人物时更加宽容、理性。
我想起舒淇曾说,我要把脱下去的衣服,一件一件重新穿上来。她一样凭借自己的努力,换回了公众对她的认可和尊重。
此外,吴军还邀请大家随时关注、监督《勇士OL》之后的市场宣传:我们会交出一份让大家满意的答卷。
平面已达瓶颈 3D游戏画面是未来趋势
此次苍井空参与宣传的《勇士OL》另一值得关注之处,便是《勇士OL》采用3D画面呈现。吴军在介绍久游选择3D原因时表示,当前网游平面画面已经达到瓶颈状态,而3D是将行业要考虑并推动的大趋势。
现在游戏多朝向两个极端发展,其一是照片级的高精度游戏画面,无限趋向真实,但成本过高;其一则是动画级的渲染游戏画面,无限趋向卡通,但受众有限。吴军认为,网游画面3D化能够帮助行业摆脱大量重复劳动以及高额成本代价,同时还能让用户体验到更优越的视觉享受。
据吴军介绍,《勇士OL》早在研发之初,就已在底层架构中写入了双3D的实现原理,即常规意义上的3D画面+佩带3D眼镜后实现的3D立体效果双结合。经过了几年的改进,现在《勇士OL》已经几乎可以完美实现双3D效果。