《天龙八部》——逍遥
逍遥的名字非常写意,但是武功设计却和写意沾不上边,伤害和实用性令人尴尬的陷阱只能在比武场上显显本领,对手还必须是近战,现在心法和装备越来越高,陷阱的作用也越来越弱。针对陷阱系的职业,大多会有比较强力的控制和牵制技能,可是看看逍遥的控制技能,还要跑别人跟前去摆POSE,真是让人尴尬……
过于庞杂的职业分类,使得开发者难以把握彼此间的平衡,逍遥就不幸成为了这么一个牺牲品,可惜了这么一个好名字。