科幻探索游戏《开创世纪》内测报告
【游戏画面】:
很多玩家觉的这个游戏就是《传奇》的翻版,延续了《传奇》的画面风格,但本人不以为然。诚然,这款2D游戏和许多3D大作的画面确实无法做比较,但相比包括《传奇》在内的其它2D游戏,凹凸的条石,杂乱的枯草,碧绿的树木,以及生气的恐龙型怪物等,都是那么的富有特色、别具一格!虽然略显粗糙,但却不失大气。放纵自己游曳在这世界里,有着一种特殊的感觉!对于一款国产2D游戏游戏来说,《开创世纪》的画面品质绝对拿的出手。
【音乐音效】:
背景音乐很逼真,很有气势,但却失去了自己本身游戏特点的点缀,游戏本身与游戏背景音乐之间给人以完全不擦边的感觉。大多数网游所能做到游戏与音乐结果确实是一个能困难的问题。而对于音效而言,做得很简单,很单调,在杀怪时没有一点让人心潮澎湃的意境。
【操作系统】:
《开创世纪》的操作界面简洁明了,即使是第一次接触网络游戏的玩家,也能在很短时间内上手。事实上,在《开创世纪》里,玩家只需要用一只手来控制一个鼠标,就能解决所有的问题。而对于那些游戏经验比较丰富的玩家,可以用键盘热键来实行微操作。《开创世纪》还给玩家提供了自动寻路,自动寻找NPC等辅助功能,免去玩家四处奔波之苦。这些设置使得玩家可以迅速掌握在游戏里生存的基本方法,并很快确立自己的奋斗目标。虽然游戏的操作性简单带给玩家更加清闲的游戏状态,但对于一款游戏的操作系统而言,总不能让玩家一边喝咖啡,一边还在游戏里拼杀BOSS。游戏可玩度降低带给游戏所能支撑的寿命也将大打折扣。我想现在很多玩家还是希望能够在游戏的操作上来满足自身的需求吧。
【任务系统】:
目前大多数网游只强调游戏的娱乐性,而忽略游戏文化的质量,往往将游戏背景放置在一个狭窄的范围内,玩家很快便会感到厌烦。而《开创世纪》将远古洪荒时代与未来高科技文明社会完善地融合在了一起,旨在令玩家在热血沸腾的游戏过程中得到超越自我的进化体验。对玩家来说,《开创世纪》堪比一部玄幻大作,不论是喜好古代剑道,还是偏爱西方魔法,亦或醉心于高科技文明,不同玩家都能在其中满足相应的精神需求。
《开创世纪》以故事背景为主线,拥有庞大的任务系统。玩家从开始入门的时候就有新手任务作为指导,新手任务完成之后各个等级段都有相应的剧情任务可以完成,每个周六及周日,还有固定任务发布,在节日或一些特殊日子,更会有神秘任务精彩呈现。丰富的任务奖励和充满刺激又不乏幽默的任务故事使得玩家可以摆脱传统练级方式带来的枯燥感。当然,对于那些酷爱练级的骨灰级玩家大可采用传统的杀怪升级方式去满足自己的杀戮渴望。
【技能魔法】:
长久以来,MMRPG游戏基本都采用了角色职业划分的设定。这样的设定使得玩家不得不在有限的几个职业中做出选择,而通常情况下选择某种职业就只能使用相应的武器装备以及学习相应的技能。这种模式往往使得玩家的游戏过程千篇一律,并且很难调节游戏中不同职业之间的平衡性。《开创世纪》大胆的突破了因袭守旧的传统模式,提出了全新的无职业概念。在《开创世纪》中,玩家可以使用任何自己喜爱的武器,可以学习任意的法术技能。这种高度开放自由的方式,能够让玩家依据自己的喜好塑造游戏角色,创造一个属于自己的游戏人生。
但要在大众游戏文化下产生新规则却是一件不容易的事情,无职业化,无技能特殊化。这样带给玩家的是无休止的练级,任务,技能。玩家与玩家之间没有更多的区别。可想,游戏后期会出现什么样的情况:千篇一律的人物,拥有众多华丽的技能,每天做着相同的事情。不是很无聊吗?《开创世纪》能否摆脱这样的局面,还需我们拭目以待!
【装备系统】:
装备系统无疑是玩家最为看重的一个部分。当玩家在游戏中浴血屠魔,征战沙场的时候,如果拥有一身炫目傲人的装备,肯定会成为众人注视的焦点,同时高属性装备也是取得争斗胜利的关键因素。而《开创世纪》具有庞大的装备系统和装备可持续发展子系统,在游戏的各个等级段都有相应的装备掉落,而每种装备也有普通和优质属性的区别,这样的设定使得玩家在各个等级阶段都有一个奋斗的目标,不至于因为长时间使用同样的装备而感到枯燥。
另外还有套装概念,当玩家集齐套装所需的各个装备以后,可以在原有装备的基础属性上再大幅度的提升装备威力。随着玩家等级的提升,一些争强好胜的玩家也许想让已有的装备具有更强大的威力。同时也为玩家提供了装备升级系统,玩家可以通过该系统升级装备,打造属于自己的神兵利器。
众所周知的装备系统都运用其中,确实没有太多具有自己特色的装备系统。带给玩家的同样也会是繁杂的,无谓的打装备,升级装备。但也是满足大多网游朋友的需求的一种不失为目前最好的系统。




